黒き呪缚の恋语り 女审神者设定 1

 

 

初期刀 歌仙兼定

身高159
36D/24/36

没有特别强大的灵力,也不会武术,料理家事都是平均值,成年人。
与审神者系统的相性为良好,本丸评价为优,但跟狐之助关系似乎不太融洽。

性格温和包容,偶尔有些小固执,是付丧神所敬爱的主人。
平常都是穿着和服,便服的时候才会是洋装,但是非常罕见。

喜欢洗澡,温泉是本丸中特别增筑的设备。
非常怕冷,秋冬的本丸之中几乎到处都是炭炉。

故事时间轴如下
前期的故事会用番外和倒叙法公开

2205.03上任

2205.11 番外4 大阪城篇

2205.12.25 番外5 圣诞节

2206.02.14 番外9 情人节

2206.05 本篇 第一话

 

 

 

 

用问卷来弥补一下说明的不足

Q1:平时经常产出的刀男是?

A:all审神者派,不过要算数量应该是一期一振比较多,本命主角是三日月,虽然现在一点都看不出来 ……

Q2:有对应的创作审神者人设吗?简略说明一下?

A:
如图的这位,黒き呪缚の恋语り的女主角。
是个不会武术,家事料理一切都只有平均值,也没有高强灵力的极为普通的审神者,成年人。
是个以纯爱系闇黑本丸为前提前提设计的审神者,性格也属于大众女主角系,唯一能夸耀的大概就只有身材…..穿和服的时候看不出来,穿衣显瘦脱衣有身材的那种。

审神者相关设定,在本篇推进的时候会缓慢放出。
本名之类的都会交待,请不用担心。

Q3:一般以怎样的视角描述故事?

A:第三人称的刀x审神者,虽然是乙女向,不过女主角的戏份不多,故事中刀男的比例还是比较重,不太有乙女故事该有的气氛……

Q4:审神者人设原型是自己还是独立架空的角色?

A:独立架空的角色

Q5:创作审神者的来历和动机?(非创作向可跳过)

A:某天突然觉得,想写刀剑的R18系列故事,然后就这样开始了…
审神者的设定也不想弄得很复杂,一切讲求简单易懂,虽然背后有个不一定会写到的庞大的故事…
主要的目的还是R18内容为主。

Q6:创作中心在刀男还是审神者呢?想要两位表达什么样的关系?

A:虽然是乙女向,不过刀男比重比较重…女主角的出场并不太多,虽然故事是绕着她为中心发展,但她的身份是审神者和刀剑的主人,戏份上反而比较少。
想要写在本丸中,刀剑男士与审神者的恋爱感情,包括灵肉交流的部份。
主要想要表达的,审神者跟刀剑的关系是互相的,刀剑并不会无条件将所有的爱都献给主人,得到了才会有所回应,付出给主人的感情也不一定是爱情,本丸之中各种糜烂的感情与关系。

Q7:选择主要创作对象的原因是?他和你的理想型有联系吗?

A:并没有特定的创作刀男,但是想要挑战写出各种不同的感情和PLAY方式

Q8:那麽,除了近侍外,其他付丧神对审神者的态度与关系?会涉及多角恋的成分吗?是如何处理的?

A:整个本丸都是修罗场…
在男女的立场之前,审神者跟刀剑男士是君臣主从的关系,还有着狐之助的监视在,是不会把本丸搞得像是奇异的后宫,为了抢夺主人的宠爱大打出手,只会在水面下互相较劲。
刀剑男士之间,也有彼此的关系会维持,表面和平,私底下用各种方法想要得到主人的宠爱,主要的方法是在战场上立功,或者是挑选主人喜欢的礼物等等,非常和平的本丸。

Q9:最喜欢创作的题材?图/文可双答

A:当然是各种R18的play内容,刀剑男士如何跟审神者调情,是写起来最有趣的地方。
当然,刀男之间的互动,也一样写得很高兴。

Q10:不能接受的创作题材?

A:虽然目的是R18的各种play,但是小学生刀是除外对象,无法提起乙女心的也是对象外…
刀剑爱着主人前提的故事的关系,所以监禁虐杀流血这种,也都不会出现。
毕竟是乙女向前提的恋爱故事,虽然感觉不到恋爱就是…

Q11:说个敏感点的问题,对于“同担据否”的态度?会把别的审神者当做情敌吗?

A:不会,好的乙女向是美味的粮食

Q12:那麽,创作期间有什么烦恼吗?

A:战斗场面写不好…刀剑的故事免不了要有战斗的部份,这部份怎么表现都不满意。

Q13:自己最喜欢的图/文段落是?可以贴出来吗?有什么在意的理由?

A:基本上都很喜欢,好到能贴出来的没有啊…

Q14:自己觉得最尴尬的段落or黑历史是?(可以跳过)

A:错字是我觉得最尴尬的段落,要怎么样才能消除错字呢…

Q15:觉得比较有趣/欢乐的段落是?

A:只要是刀男的互动,对我来说都是有趣的部份~

Q16:创作模式是什么?怎样塑造世界观的?会严格遵守吗?(画手可回答使用工具之类)

A:因为故事设定的很庞大,用写的比用画得快,不然绝对没有完结的一天。
画图是csp,基本上不太画审神者,有时候脑洞来会非常想画…不管是普通的还是小黄。

世界观严格遵守主义,在可能的范围全部都用游戏的设定,但要表现出审神者是生活在本丸中,而不是隔着萤幕跟刀男们恋爱。
不管对审神者还是刀剑来说,他们的对象是每天会见到触碰到的人,会尽量将游戏中各种数值设定等,用现实的方法来表现。

Q17:能描述下创作的世界观吗?或者描述下自己创作的本丸(可复数描写)?

关于世界观:基本上跟游戏类似,座落在2205年的时间,是个高度发产的科学已经等同魔法一样神奇的时代。
所有的灵力非人等相关事情,都可以用科学的方法来再现
管理刀剑的是审神者系统,由审神者系统契约刀剑男子后,各个地方的审神者才能神降刀剑(新刀实装),本丸同一个刀剑不会有复数,但可以折断,断了之后再重新召唤即可。
审神者和刀剑,虽然都是高级军备但都是消耗品,狐之助是助理系统兼上司。
因为是消耗品,审神者系统将刀剑的召唤仪式省略的非常简单,任何人只要跟审神者系统有足够的相性,均可成为审神者,军备大量量产的世界观。

刀剑的出战远征也都是靠审神者系统定位,缺点是出入口都只有一个,如果要随去随回就一定需要审神者跟随,因为审神者才有本丸的座标,可以随时回到本丸,这也是体现游戏中随时退回的设定。

由于可以改变历史,审神者算是祕密职业,在任职期间无法自由来回现世和本丸,以免造成历史改变的因素,或者审神者遇到意外而本丸消灭。

关于本丸:审神者是本丸的支柱,如果没有审神者本丸也会跟着消灭,但在特殊的状况下,可以由狐之助变更管理系统,更换本丸的审神者。
本丸中所有的资源,均可透过狐之助取得。
为了可以容纳所有的刀剑,本丸可以增筑改建,除了主建筑物以外,还有仓库、书库等生活用地以外的地方。

Q18:有脱离游戏本身的架空世界观的创作吗?比如现paro/魔法童话paro之类?

A:暂时不会有,主要都写原作背景居多。

Q19:创作到现在最大的感悟是什么?

A:开坑是欢乐的,填坑是痛苦的…

Q20:于是2017对自己的创作有什么新计划?

A:希望能把黒き呪缚の恋语り的本篇故事给写完,冷静想想还是个满长的故事啊…

 

 

 

 

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